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垂直放置

创建垂直于现有构件或假想线放置的构件。

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设置描述
高度 指定构件的高度,除非上面的形状或构件会阻碍拉伸。如果上面的形状只有一部分阻碍了拉伸,则“高度”将控制可穿过重叠形状或构件进行拉伸的构件部分。当选择了顶部 > 固定高度选项时启用。
注释: 高度拉伸方向由垂直于视图的 Z 轴定义;或者,如果打开了精确绘图,则由精确绘图的 Z 轴定义。
宽度 指定构件的宽度。
“放置”图标 控制构件相对于定义构件起点和终点的放置点的位置:
  • 将构件放置到创建线(基线)的左侧。
  • 将构件放置到创建线的中心。
  • 将构件放置到创建线的右侧。
方法 控制新放置构件要与之平行的对象:
  • 构件 — 新线性构件将放置在两个建筑构件之间。
  • 两条假想线 (2 Imaginary Lines) — 新线性构件将放置在两条假想线之间。
顶视图 控制构件顶部的几何图形和位置:
  • 固定高度 — 构件具有在高度字段中指定的统一高度。构件的顶面平行于底面。
  • 连接形状 — 拉伸构件,使其与一个或多个形状和/或构件连接。选择连接形状时,将显示删除构造复选框,用于启用或禁用限制形状和/或构件的删除功能。
  • 连接 3 点 — 构件顶部位于由三个数据点定义的假想平面中。
  • 连接 2 点/视图 — 构件顶部位于通过两个数据点构造并垂直于输入最后一个数据点的视图的假想平面中。
删除构造 当选择了顶部 > 连接形状选项时启用,启用此项后,将会删除受限的形状和构件。
三维动态 在放置期间,控制要放置的构件显示是在三维还是二维模式下动态显示:

如果打开,要放置的构件将在三维模式下动态显示。

如果关闭,要放置的构件将在二维模式下显示。

屋顶公差 当选择了顶部 > 连接形状选项时启用。启用此项后,将使用指定公差绘出弯曲连接形状,然后将其用于在构件上创建屋顶。禁用此项后,弯曲形状将用于在曲线的精确形状构件上创建特征。
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